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Falando de notícias no dia 13/05/2014

– Capoeira Legends agora é Free2Play!

Prezados jogadores daqui e de fora,

Em 1888, domingo de memória  de nascimento do Imperador Dom João VI, foi proclamado pela Princesa Isabel Cristina Leopoldina Augusta Micaela Gabriela Rafaela Gonzaga de Bragança e Bourbon (Princesa Isabel para os filhos dessa pátria), o documento lavrado como Lei Imperial 3.353, mais conhecida como Lei Áurea, pela qual de então, todos os escravos da nação estariam considerados livres. Com vocês, os trechos mais importantes:

Art. 1.º: É declarada extinta desde a data desta lei a escravidão no Brasil.
Art. 2.º: Revogam-se as disposições em contrário.

Em 2014, mesmo dia 126 anos depois, é proclamado por Dom Guilherme de Almeida Xavier (ou Guix, como preferirem), o termo lavrado abaixo como Princípio Nacional de Cessão de Jogos Eletrônicos ao Quinquênio para Usufruto da Sociedade, que sugere e promove:

Art. Único. Todos os jogos eletrônicos produzidos no país, criados e desenvolvidos em território nacional por empresas nacionais, aos quintos anos contados de suas publicações, ficam livres para serem obtidos e distribuídos, sem ônus para as partes se assim concordarem.

Isto posto, a Donsoft Entertainement, com grande alegria, comemora convosco uma proposta que visa promover o acesso à produção de obras eletrônicas interativas: Quem se interessar estará, no quinto aniversário de publicação do dito jogo eletrônico, sem custos, liberado não só para obter seus arquivos de instalação e mídias que os contenham, como também para os distribuir, sem prejuízo ou responsabilidade para seus produtores originais, se desejarem acatar ao Princípio.

Desde já, Capoeira Legends: Path to Freedom Capítulo 1, primeiro produto da Donsoft Entertainement a comemorar seu quinto aniversário, está oficialmente entregue ao usufruto da sociedade brasileira, disponível para franco download, em seu site oficial,

Registre-se, publique-se e cumpra-se

Rio de Janeiro, 13 de Maio de 2014

Guilherme Xavier, Dr.
CEO

Falando de notícias no dia 06/12/2013

Saudações com boas novas, amigos,

Depois de muito empenho de gabaritados colegas do design, da ilustração e da escrita, Guilherme Xavier e Arthur Protasio lançam pela editora Novas Ideias, e já disponível pela Amazon e 2AB, o tão esperado Jogador de Mil Fases! O livro apresenta uma coletânea de textos com abordagem cultura dos jogos pelas falas de seus mais importantes entusiastas: seus próprios jogadores.

Como os jogos eletrônicos marcam e transformam os jogadores? Construído seguindo os passos da jornada do Heroi, essa coletânea de textos mostra como os jogos foram percebidos por cada um dos autores, enquanto atravessamos as etapas descritas por Joseph Campbell, do Mundo Ordinário ao Regresso com o Elixir, aventure-se nessa maravilhosa leitura.

Com artigos de exemplar originalidade e  qualidade, de autores nacionais e internacionais, o livro apresenta como introdutor, Beto Largman, conhecido promotor da cultura digital no país.

Hoje passamos uma boa fração de nosso tempo experimentando as sensações que os jogos eletrônicos oferecem. Seja no prosaico “Snake”, em celulares mais simples, ou nos MMORPGs (massively multiplayer online role-playing game), intensos no uso de equipamentos e infraestrutura tecnológica, revisitar as emoções – únicas – vividas ao longo de nossa trajetória em cada game pode resultar num conteúdo extremamente rico. É nisso que acreditam Arthur Protasio e Guilherme Xavier ao apresentarem os textos deste livro. Por meio das experiências relatadas pelos convidados, podemos acompanhar, em ‘’terceira pessoa”, como o jogo eletrônico em questão marcou seu autor, seja pela emoção despertada, pelos insights que suscitou ou pelas revelações que fez aflorar.

Confira o projeto, em seu primeiro e publicado volume, aqui.

E os organizadores já aguardam sugestões para o segundo!

Falando de notícias no dia 01/10/2013

Donsoft Entertainment site versão OUT2013

Hoje foi ao ar o novo site institucional da empresa de jogos mais misteriosa do país.

Em sua nova atualização, terceira desde de o ingresso de conteúdo cibernético em 2003, o site conta com melhores detalhamentos sobre os specs da empresa, um inventário de causos sobre atuações anteriores, alguns brindes eletrônicos na forma de simpáticos mini-games (pelos ensaios da DMGD há muito prometidos), uma teia de referências locais, e uma experimental integração com redes sociais. Eta! Quanta coisa!

Visitem por aqui!

O terreiro é vosso!

Falando de eventos no dia 17/09/2013

Mais uma vez o Coletivo Gamerama, direto da casa, convida todos os entusiastas em jogos, analógicos e digitais, a participar da ludoficina de criação e desenvolvimento de obras interativas de entretenimento: Gamerama Workplay Segunda Instalação.

Uma experiência de produção de jogos bem singular, única no país com conteúdo ludificado, gratuito e online, contou em sua primeira edição em 2012 com participantes de todo o país em disputa pelo topo do placar. Em 2013, garantem os organizadores, não será diferente pois muitas serão as novidades! Confiram!

Para acompanhar o evento e participar, basta consultar o site oficial da ludoficina ou o grupo oficial no Facebook.

A Donsoft promove a iniciativa e deseja que bons jogos apareçam!

Gamerama Workplay

Gamerama Workplay é um curso ludificado de criação e desenvolvimento de jogos analógicos e digitais, online e gratuito, oferecido anualmente pelo Coletivo Gamerama.

Em sua segunda instalação, a ludoficina (como é também conhecido), destina-se a integrar times compostos por quatro diferentes responsabilidades produtivas em sequências de exposições teóricas e atividades práticas, que solucionadas, recompensam pontos de experiência a serem comparados em placar para definição do time campeão.

(Duração: de 01/10/13 a 01/11/13)

Falando de notícias no dia 08/08/2013

QUARTA, 07/08/2013, 10:57 na Rádio CBN

Entrevista com Guilherme Xavier, professor de Artes e Design da PUC-Rio, ludólogo, desenvolvedor de jogos.

Falando de notícias no dia 31/05/2013

Olá, jogadores!

Muito feliz ficamos com o convite da curadoria do I Festival Games Brasil em representar parte da corajosa e sempre surpreendente produção nacional de jogos eletrônicos. Para quem acompanhou a primeira edição do evento, durante a famosa Virada Cultural, foi possível apreciar alguns dos muitos jogos que estão sendo feitos em território nacional. Tal vitrine, é excelente forma de divulgar os talentos que surgem por aqui, e esperamos que em próximos eventos, muitos outros jogos brasileiros feitos por brasileiros possam receber o prestígio que lhes é garantido. Muito axé para o capítulo paulistano da IGDA pela bonita iniciativa.

Capoeira Legends: Prática em andamento e LightsOut! prestes a começar.

O site NParty fez um bom resumo do que aconteceu:

A exibição, localizada no segundo andar do Museu de Imagem e Som de São Paulo, tinha diversos pontos com computadores expostos para o público poder experimentar os diversos jogos da mostra. Havia uma grande variedade de pessoas presentes no local, variando entre jovens, idosos e crianças, todos sendo auxiliados por simpáticos instrutores, que indicavam os games disponíveis para jogatina.

(…)

O I Festival Games Brasil fornece não só a possibilidade de se divertir com jogos desenvolvidos por equipes nacionais, como também a possibilidade de conhecer novas pessoas com gostos similares, em um ambiente muito agradável, diferente dos incidentes anunciados durante a Virada Cultural paulista deste ano (e isto é muito irônico, vindo de um país onde a Ministra da Cultura não considera jogos eletrônicos como arte).

(Mario Toledo, 20/05/2013)

No canal Vagrand Bard, um vídeo com todos os jogos constitui um registro tocante de como avançamos. Parabéns, Ludobardo!

httpv://youtu.be/9-nMl3mANJU

Muito mais por vir, fiquem atentos! Como diria a canção: “Chegou a hora dessa gente bronzeada mostrar seu valor…”

Falando de notícias no dia 20/03/2013

Oiá, amigos!

Divulgando projetos, no Zona Digital do espaço Oi Futuro, foi apresentado o projeto literário Jogador de Mil Fases, organizado pelo CEO da Donsoft Entertainment, Guilherme Xavier e o LudoBardo, Arthur Protasio.

A proposta desta publicação é proporcionar uma experiência diferenciada para o público interessado na área de jogos, se distanciando da clássica literatura acadêmica, mas mantendo a credibilidade e a seriedade em seu discurso.

Trata-se de uma antologia composta por análises e ensaios escritos por diversos autores que almejam destacar o potencial da mídia do jogo eletrônico por meio do seu conteúdo e a partir da experiência gerada pelo mesmo.

Em suma, são análises aprofundadas relativas a um jogo específico que promovem uma leitura ou interpretação específica sobre determinada sequência, característica ou narrativa do jogo.

No vídeo abaixo, há farta exposição de detalhes sobre a vindoura publicação, agendada para ser lançada em junho do presente ano.

httpv://youtu.be/bFc8Cqm6KQY

Iê!

Falando de eventos no dia 27/01/2013

Global Game Jam 2013

Na quinta edição internacional do Global Game Jam em 2013, por convite de Cleber Tavares Jr., Guilherme Xavier, esse CEO que vos escreve, esteve presente para antecipar o anúncio do tema do ano com uma saborosa palestra sobre motivação e neuroses nos jogos eletrônicos. Segundo Yves Albuquerque uma “novidade interessante”.

  • Motivação é efeito psicológico que impulsiona um organismo para alcance de um desejo ou objetivo de um comportamento.
  • Neuroses são transtornos mentais que não interferem no pensamento racional, frutos de tentativas fracassadas de se lidar com traumas e conflitos inconscientes.
O que nos leva às seguintes considerações:
  • Segundo alguns especialistas, motivação pode ser conquistada por alteração de comportamento. Para game designers, isso é um fato.
  • Segundo alguns especialistas, neuroses não são reconhecidas pelas suas causas, só pelos seus sintomas. Para game designers, isso é uma novidade inspiradora.

Uma honraria aceita, alegria pessoal com a sala cheia e a esperança de muita produção nas adequadíssimas instalações do SENAI da Tijuca… Mais uma vez, a organização impecável dos promotores garantiu excepcional encontro entre entusiastas dos jogos eletrônicos, novatos e experientes, para em 48 horas chegar a satisfatórios resultados. A falta de sono teve como contrapartida a construção de uma rede que já é considerada, para fins de GGJ, uma das mais engajadas. Em termos gerais a sucursal SENAI/IGDA-Rio, ficamos em oitavo lugar em número de participantes inscritos, com 197 herois e heroínas.

Todos atentos para a palestra e para os anúncios...

Os resultados podem ser acompanhados por esse link. Prestigiem!

Falando de eventos no dia 03/12/2012

Iê, amigos!

De longa data retornamos, com feitos extraordinários e alguns nem tanto.

Em novembro passado, estivemos presentes representados pelo atual presidente, Guilherme Xavier, em uma mesa organizada pela IGDA-Rio no SBGames2012 para discutir produção independente de jogos eletrônicos.

Sala repleta, muitas risadas e ponderações importantes: o que configura uma efetiva independência produtiva e como os novatos podem se beneficiar do atual e crescente interesse pelos projetos mais inovadores e libertos das problemáticas do mercado nacional? Hmmmmm…

Moderados por Arthur Protasio, presidente da IGDA-Rio, estiveram presentes os amigos da Toren (Alessandro Martinello), Aquiris (Israel Mendes) e Xilo Games (Rodrigo Motta), todos a postos para confraternizar suas impressões… de quem ainda está por começar e de quem já tem certa bagagem.

 

Falando de notícias no dia 25/05/2012

Axé, amigos,

Com orgulho nacional, anunciamos que o Capoeira Legends:Path to Freedom está participando do movimento internacional de divulgação de jogos sob uma curiosa estratégia de guerrilha, o Because We May.

Convidados por Ron Carnel, centenas de desenvolvedores independentes reuniram seus jogos a preços promocionais, de 24 de maio a 1 de junho desse ano, variando os descontos conforme seu interesse.

Por parte da Donsoft Entertainment, nosso jogo saiu dos USD 9.90 para míseros USD 0.99!

Confiram! E divulguem essa ideia…